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《战地》系列中,最受玩家欢迎的当属《战地叛逆连队2》和《战地3》,而这两款有一个共同点都是由DavidGoldfarb共同领导。
DavidGoldfarb曾担任《战地叛逆连队2》和《战地3》的编剧和设计师,后来在Overkill制作了《收获日2》,并创立了自己的瑞典工作室TheOutsiders。近日,他在推特上晒出了《叛逆连队2》的剧本,并回忆了当年的设计过程。
“我刚刚找到了我为《战地叛逆连队2》写的剧本。呃,这就是感觉。”
他还在推特上表示,希望在《战地3》的开发中使用Frostbite15引擎来创造更好的单人战役内容。
“我希望我们当时能说,‘是的,我希望我们能够在Frostbite15上制作《战地3》。’我们本来可以制作更好的战役,我们本来可以拥有更好的人工智能和工具。”
他可能没有机会制作《战地》续集,但希望他将来能做出更好的东西。
在某些关卡中,你可以使用直升机的机炮,即M134速射机枪;在某些关卡中,你可以登上飞机,但无法向敌人开火。
我记得我是要给你一把还是用手枪杀了那个人。
这是一个提示
蹲下,慢慢靠过去。它在领带后面,所以拔刀时要快!砍的时候要靠精准~~不然一刀就杀不死人了!
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